Tecnología e Informática grado 9°: orientaciones, temas y plan de aula

Plan de área y planes de aula de Tecnología e Informática de 1.° a 11.° para Colombia con el Constructor Curricular de Las Mates Fáciles

Consulta los componentes y orientaciones del MEN para Tecnología e Informática en grado 9° (noveno) en Colombia, junto con una propuesta de temas para tu plan de aula de tecnología.

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Elige el grado, el periodo y los temas, y el Constructor arma el plan de aula con referentes, desempeños, indicadores, cronograma semanal y ruta de aprendizaje. Exporta a Word, PDF o Excel con el membrete de tu colegio.

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Referentes curriculares de Tecnología e Informática · grado 9°

Las Orientaciones generales para la educación en tecnología (MEN, Guía 30) organizan los desempeños por grupos de grados; el grado 9° pertenece al grupo de grados 8 y 9. Los desempeños se agrupan en cuatro componentes, que se mantienen en las Orientaciones curriculares de Tecnología e Informática (MEN, 2022):

  • Naturaleza y evolución de la tecnología
  • Apropiación y uso de la tecnología
  • Solución de problemas con tecnología
  • Tecnología y sociedad

El área no tiene Derechos Básicos de Aprendizaje ni una prueba Saber propia. En el Constructor Curricular ves los desempeños del grupo de grados y los agregas a tu plan de aula con un clic.

Temas sugeridos de Tecnología e Informática para grado 9°

  • Evolución de las comunicaciones (Naturaleza y evolución): del telégrafo al teléfono inteligente, redes, internet. Reconoce la evolución de los sistemas de comunicación.
  • Bases de datos y manejo de información (Apropiación y uso): organización de datos, tablas y filtros, formularios digitales. Reconoce formas de organizar y procesar información.
  • Robótica y automatización (Solución de problemas): sensores y actuadores, placas programables, automatización. Reconoce los componentes de un sistema automatizado.
  • Diseño de prototipos (Solución de problemas): requerimientos y restricciones, prototipado, pruebas. Reconoce las etapas de diseño de un prototipo.
  • Propiedad intelectual (Tecnología y sociedad): derechos de autor, patentes, licencias libres. Reconoce la propiedad intelectual y las licencias de uso.

Video tutorial: arma tu plan de aula y tu plan de área con el Constructor

Paso a paso: configura tu colegio, genera el plan de aula del periodo con estos DBA y estándares, y descarga la ruta de aprendizaje, la malla curricular y el plan de área en Word, PDF o Excel. El manejo es el mismo en las 11 áreas.

▶ Más videos del Constructor Curricular en la lista de reproducción de YouTube.

Fuente: MEN: Orientaciones generales para la educación en tecnología (Guía 30, 2008) y Orientaciones curriculares para el área de Tecnología e Informática en la educación básica y media (2022). Los temas son una propuesta de Las Mates Fáciles.

Los documentos originales se consultan gratis en el portal oficial mineducacion.gov.co. Las Mates Fáciles no está afiliada al Ministerio de Educación Nacional, y este material no es avalado por él.

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